第66章(5 / 5)
3、人物属性面板开放,可更加直观的评估各位求生者的生存能力。
4、延长了掉落物存续时间至24小时,玩家死亡将掉落当前背包内全部的物资。
5、系统更新,基地系统开放,可容纳多个避难所,可花费生存积分申请创建,评估成功后扣除相应的生存积分和材料即可建造成功,具体内容见(详情展开)。
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4、延长了掉落物存续时间至24小时,玩家死亡将掉落当前背包内全部的物资。
5、系统更新,基地系统开放,可容纳多个避难所,可花费生存积分申请创建,评估成功后扣除相应的生存积分和材料即可建造成功,具体内容见(详情展开)。
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