第6章(1 / 4)

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  当他在村长的面前叫住我,这个任务就自动触发了。作为主线任务的一环,玩家必须得和镇上所有人都见一面,打个招呼。
  主线任务和随时发布的支线不一样,完成前一个,下一个才会刷新出来,玩家见缝插针在镇上溜达,连路边有多少个垃圾桶都快要背熟了。
  「早上好,妈妈说,日落以后就不要在镇子里到处跑了,先祖的鬼魂会看着你的。」
  ——这次和他对话的是石匠盖尔家的小孩,盖恩。
  玩家于是好奇,「为什么醒冬节会有先祖的鬼魂呢?」
  「我在昨天晚上就看到了。」盖恩却答非所问。
  一群小孩过来,两人的对话到此为止。玩家觉得他的话很有意思,有一天晚上来图书馆,闲聊中和我说了。
  小镇居民的打招呼都遵循一个套路,【表达热情——介绍自己的职业——欢迎玩家日后常来做客】,盖恩却是例外。
  我听完想了想,先给他科普了醒冬节:
  “这是春天的第一个节日。”
  “冬去春来,万物苏醒,所以节日的名字叫做醒冬。”
  “原来如此,”玩家又趴在展柜上,“和我想象的完全不一样。”
  我继续翻着书。玩家见我没反应,就疯狂眨眼暗示我,动作明显得连个死人都该看见了,我只好放下书,顺他的意思问:“那你想象的醒冬节是什么?”
  “醒冬,醒冬,总得有一面大鼓吧,”玩家用双手比了个圆,夸张地举过头顶,“把所有人都震起来。这难道不才是‘醒冬’吗?”
  他的想象力倒是挺丰沛。
  我笑了笑:“倒也不完全是。”
  “醒冬,就是把人从冬天里唤醒的意思。”我耐心解释,“这里的冬天都会下雪,很冷,也很长,春天来了,就得让人醒个盹。”
  “往年的醒冬节,村长会租一辆热气球艇,飞得很低,上面有各种各样的糖果撒下来。飞艇从湖心广场出发,一路横跨过整个小镇上空,所有人都会跟在下面抢糖果。”
  “糖果最多的人就是冠军吗?”玩家一下子来了精神,“那冠军能够做什么呢?”
  我说:“能敲响那面鼓。”
  玩家:“?”
  他茫然得像一只原地探头的狐獴。
  我有点想笑,但忍住了。“对呀,我只说了,空中有撒糖果的飞艇——可又没说,醒冬节不是要敲鼓的。”
  玩家于是忿忿:“所以你是在逗我玩吧!”
  我低头继续翻书。
  其实逗他还挺好玩的,那种茫然的反应和回过神后的张牙舞爪,让玩家像一只虚张声势的大狗。只是我一般不这么做,除非被他真惹得烦了。
  玩家嘀嘀咕咕地趴回展柜,很快,又有了新的想法。
  “不如这样,”他看着身下的整块玻璃,“以后,每天我只带一个精心挑选的收藏品来,怎么样?”
  我心说不怎么样……其实你也可以一口气把背包装满过来,然后半个月都不敲我的门。
  但他显然不可能这么做。 ↑返回顶部↑

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