第41章(3 / 3)

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  我点点头,只当了解了这一信息。玩家继续赶他的论文,我则在翻书中熬时间:一页、下一页。
  下一天。
  这样,某一次当我抬起头,发现自己的日历已经变成:【xxxx-2-14】
  日期对我并不特殊,只不过玩家的期待,让我萌生了某种特别的感触,我在看到的时候想:啊,2月14日过去了。
  然后,不痛不痒地,感到一丝轻烟般缭绕的情绪。
  那天晚上我破例调用了摄像头。这对我而言是一种例外,尽管之前我会看玩家,但是在他自己的直播间里,摄像头也是他打开的。
  不经人同意闯入,我也是第一次。在他的房间里我没有找到他,于是镜头转移,小区、街道、学校。玩家的学校也比游戏里大得多,各种课程走班复杂,我在教务系统比对了几份课表,才从重名中找到正确的那个人。
  玩家正在上课。
  第一排居中的位置。无论什么问题都回答,他似乎和教授达成了什么默契,没有人出声时,就由他来接话。可虽然如此,他却像教室里最不认真的那一个:只有他的桌上干干净净,没有平板,甚至没有最简单的纸和笔。双手插兜一唱一和,简直像专程来热场的演员。
  下课铃响,他把背包往肩上一扔,后面几个人跟上来:“老大!”
  “嗯?”
  “图书馆去不去?”
  “走。”
  热热闹闹的背影后,我的视角停留在摄像头中。
  ……似乎也没有必要再跟过去。
  回来时,正巧林塞第不知道多少次走进来,没有等他开口,我简短地告诉他结论,然后挥手让他离开。
  林塞站在门口,似乎在那一刻领悟了什么,点点头也就走了。
  这并不离奇,其实在以前漫长的时光中,我陪他聊那么长才是少数是。
  游戏里的很多事,我其实并不那么关心。
  林塞为封印石碑奔波,是出于他在圣光裁决所的职责,但我又不领这份工资。我是否出手,乃至是否关心,都基于一个更大的前提:是否在游戏主线的框架内。
  主线走到这里,这个任务就会来。一个个事件被摆在时间轴上,起承转合是既定好的。
  所以,置身其中的npc其实没必要为此而费脑筋。
  当然,这只是我,其他人要去做,我也不会特意阻挠或泼凉水。比如林塞,他的想法就是:既然这件事发生了,那我就要去把它解决掉,这也是大多数人的想法水来土掩的生存智慧。另一个秉持与之不同、甚至截然相反的处事风格的人是玩家,事事掺和一角,没有他赶不上趟的。
  这么想,从玩家到游戏里,我真的做了很多奇怪的事。以前的我不会在醒冬节上有空收集糖果,更不会在商人的阴谋酝酿时插身进去,因为这都只是些琐事。
  醒冬节作为庆典,盛大吗?盛大。值得庆祝吗?当然值得。
  可如果一年一度的醒冬节,这样过去了很多年呢?
  ——再怎么独特、期待,经过无数次一模一样的重复,也只剩枯燥无味。玩家来之前,重复的一年接着一年;玩家来之后,重复的一天接着一天。循环的时间变得短了,但这一切没有区别。激动人心的庆典,抑或众人声讨的阴谋,无穷的过去和无尽的未来,玩家没有参与、和已经离开的时间里,游戏的世界就这样永无止尽地重复着。
  这就是我的生活。
  一切只会维持着设定中的状态,太阳升起来,新的一天开始;太阳落下去,旧的一天过去。所有人忙忙碌碌,辛勤地奔波于自己的岗位上,花匠浇花,铁匠打铁,村长背着手在路上巡逻……看似充实的一天,可实际上什么也没有改变,他们明天也只会做同样的事,明年、十年后、百年后亦然。 ↑返回顶部↑

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