第110章(1 / 4)

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  恶龙真的很饿,他快饿死了,然后就赖上了给他做过饭的“勇者”,由于勇者做饭太好吃,至此彻底赖上对方,“勇者”见对方可怜,而且也赶不走,就让萨萨龙留了下来。
  但龙太能吃了,退役勇者不得不更加努力地打工,顺带着拉着萨萨一起上班。
  游戏主要就是靠种田卖菜或者做成饭卖出去、要不就是加入工会打怪赚钱,提升战斗力和经验值,整体游戏主打一个休闲抽象风,地图很大,当该区域金钱达到一定指数,且萨萨说自己吃腻了时候,玩家可以前往下一个地图,在那里赚钱建房子继续种田、打新怪、给萨萨做新饭和认识新的npc。
  该游戏最火的原因就是这款像素风游戏的npc是ai对话,每次聊天都有不同新的体验,且npc存在支线任务,达成任务即可成为好友,每日会定时问候送礼,在玩家离开该区域后还会在下一个区域收到npc的来信,传达他们的思念和祝福。
  但随着游戏地图的拓展和时间的推移,在玩家每日社交中会得知,在离城镇最远最危险的森林中出现了一处新矿脉,资源富足到令人类和魔物再次开启战争,所谓的和平被再一次打破。
  为了占得这块可以富足百年的资源,魔物开始动用禁忌召唤真正的灾厄降临,而人类也跟着开始召唤真正的勇者血脉。
  那是平和的一天,曾经的退役“勇者”和贪吃“恶龙”被召唤,分隔两地,他们被迫分离,被迫战斗,最终“勇者”被迫踏上屠龙之路。
  画面中玩家操纵着勇者和萨萨龙对峙,然而早被觉醒体态变得巨大的萨萨龙已无理智,这时候玩家出现选项“战斗”或者“不战斗”,但要达成真结局只能战斗,战斗中恶龙被打到剩下最后一滴血时会被锁血,勇者会力竭昏迷。
  在勇者再次张开眼时他见到了真正的“兹纳尔”,他让玩家做出选择,选择出现“屠龙”或者“放弃”的选项。
  “屠龙”选项,连续确认8次后,玩家被赋予勇者真正的力量,屠龙成功,成为真正的勇者,荣耀加身。
  “放弃”选项,点击一次后,兹纳尔消失,勇者放下剑,勇敢赴死,临死前眼中会掏出玩家投喂过萨萨龙的最后一种食物,龙张开嘴,勇者眼前一片漆黑。
  等到玩家再次睁开眼,发现自己回到新手村的家里,门外响起敲门声。
  一切仿佛回到故事开篇,只不过门外的到底是谁?勇者走向前。
  故事完。
  达成结局oe【眼前的未来】。
  z01看完故事说:“您为什么也喜欢写烂尾文?”
  江愿时默默说:“……因为当时我要死了,脑子里也只想出这种结局,而且这样不能算烂尾吧?”
  z01:“您的本意是要双死吗?”
  江愿时老实回答:“也不是,本来这就是个单机游戏,在这种背景下要么死要么活,因为我觉得两种结局都ok,纠结来纠结去最后就写了个开放式结局,但不想走剧情的可以一直种田经营冒险的,主线可以不走,我以为这样怨念会少点,看来是我想少了。”
  z01:“与其说您的结局令人怨念,不如说是意难平,毕竟大多数与萨萨培养出情感的玩家还是希望真正的he,顺带一提,您此次的任务对象是兹纳尔和萨萨。”
  江愿时皱着眉头,好像有些没有理解,但重复道:“兹纳尔?”
  z01点头:“由于设定中勇者拥有自己的个性,且萨萨的性格鲜明与勇者契合度很高,所以大家产出了兹纳尔和萨萨的同人文。”
  江愿时皱着眉头感觉自己有些听不懂中文了。
  他叹了口气:“都说了他们只是兄弟。”
  z01油盐不进道:“是的,但是同人中的兄弟情变异了。”
  “所以是你们建立的世界问题吧,为什么要加这些东西,如果是让宿主去开辟he结局我还能理解,但是跟男同有什么关系?”
  “这您得问主神,目前分析结算得到的结论是,您依旧在被阴的一环中,他们选择了您制作的游戏,企图留住您,阻止您进行任务,所以硬加进去的。”
  江愿时试图揉脑袋,但动不了,只好说:“所以说我的任务是什么?”
  z01回答:“抱歉,没有任务。”
  江愿时一头问号:“什么叫没有任务?” ↑返回顶部↑

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