第163章(4 / 4)
if番外打算写个种田的,根据我发现的种田游戏的讨人喜欢之处就在于不劳而获的爽感和什么也不做也不会引起焦虑的安逸。只要退出游戏,菜就不会烂在地里。
要是生活也像敲键盘卖杨桃酒这么简单就好了。
浮舟是遵循一套【劳而看运气收获】的平民逻辑推进剧情的,如果种地的话一定会高兴很多,奖励我自己写番外里大家一起愉快一下。
ps其实不劳而获不是很坏的词,有人觉得他很坏实际是因为真的有不劳而获者,但是通过压榨其他劳而少少获的普通人实现飞跃的。猜猜倒霉蛋是谁?
具体不多说了,但生产力的发展在最优条件下是可以努力往大家都少劳多获的方向进步的,我们正是因此在努力。但不是所有人都在努力,不用为了别人的过失谴责自己的良心。 ↑返回顶部↑
要是生活也像敲键盘卖杨桃酒这么简单就好了。
浮舟是遵循一套【劳而看运气收获】的平民逻辑推进剧情的,如果种地的话一定会高兴很多,奖励我自己写番外里大家一起愉快一下。
ps其实不劳而获不是很坏的词,有人觉得他很坏实际是因为真的有不劳而获者,但是通过压榨其他劳而少少获的普通人实现飞跃的。猜猜倒霉蛋是谁?
具体不多说了,但生产力的发展在最优条件下是可以努力往大家都少劳多获的方向进步的,我们正是因此在努力。但不是所有人都在努力,不用为了别人的过失谴责自己的良心。 ↑返回顶部↑