第28章(2 / 3)

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  要说之前可能只用排两三天就能排到的座位,现在又有一批凑热闹的涌入后,竟然需要排一个星期左右。
  当然,夜白也不是吃素的,他们接着开业的火锅店很好地分流了这一部分食客,避免了被误认为饥饿营销。
  因为自己的女儿的提议赚得盆满钵满,最近白总见人说话都洋溢着一股喜气。
  而这么多年几乎被挤压到没有生存空间的小雪花玩具公司也重新焕发了生机。
  他们制作的当然不只是麻将,还有麻将机、麻将挂件等各种衍生产品,甚至有不少星际人觉得麻将的设计好看,买一幅回去珍藏或者就是给小孩当积木玩的。
  小雪花玩具公司更为远大的志向就是让麻将成为人们社交场合必备的游戏道具,再次让小雪花成为大众品牌。
  如今通过在中餐厅的尝试,麻将机已经初步获得了成功,接下来便需要他们与其他人进行不断交涉了。
  虽然现在最出圈的是华夏美食,但依旧执着于做游戏的星空,也在玩家的期待下按时上线——
  《黑暗地下城》正式开售!
  第24章
  这款游戏价格也并不昂贵,209星币,大部分星空老玩家几乎是眼睛都不眨便下了单,飞速钻进全息舱想马上感受一下来自星空的爱。
  ——然后他们在开头就被游戏的第一个怪血虐。
  刚进游戏的玩家满脸为难:“怎么会这样啊,游戏没有新手教程吗?”
  等熟悉了游戏操作后的玩家:“好吧,只有横劈和格挡两个招式,好像也确实不需要新手教程的样子。”
  等玩家们委屈巴巴地一边苟一边找住空挡攻击怪物,终于通关了第一个怪,游戏CG也缓缓展现在他们面前。
  咦?游戏这才正式开始吗?
  想到自己居然在教学怪身上耗了那么久,玩家就拳头又开始硬了呢。
  不过他们还是对游戏怀着满腔的好奇,踏入了地下城探索的第一步。
  ——然后他们又被藏在门后的怪突袭杀死了。
  玩家操控的主角可以复活,于是再次站起来后,玩家便吸取了教训,通过这个小怪后,每次进门前都会小心翼翼地先把头探进去观察一番。
  ——接着就被从门框上跳下来的怪攻击了。
  虽然气到想要大骂裴狗,但游戏还是要接着玩下去的。
  等玩家慢慢熟悉地图设置和打斗方式后,玩家们便逐渐对这款游戏上了瘾。
  《黑暗地下城》把打击感调高,给玩家带来的便是最为直观的冲击,加上游戏里主角并没有高科技的武器和花里胡哨的技能,返璞归真的游戏设置反而更贴近普通人的认知,让玩家产生一种“我就是这么牛”的心理满足感。
  在游戏中,火种是需要不断被点燃的,如果没有新的燃料,它就会逐渐消失,因此玩家在通关过程中也需要一次又一次地在自己的火种熄灭前找到其他的火焰。
  而复杂的地图在经过了游戏制作人精心制作后,每个地点的特色均格外鲜明,起码让路痴玩家不至于原地打转。
  一时间,各大直播平台的首页几乎被各种通关《黑暗地下城》的直播占据,喜欢专研技术的主播也收获了不少观众的喜爱。
  要知道,纯技术党平常都是不太讨好的,因为观众更乐意去看会整活的主播而不是看枯燥无味的过关干货。
  奈何这次星空的新游戏实在是太难啦,过不了关吗?还是先看看别人是怎么打的吧!
  星空游戏论坛内: ↑返回顶部↑

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